﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<XnaContent>
  <!-- TODO: replace this Asset with your own XML asset data. -->
  <Asset Type="UnitsAndBuilduings.SettingsTypeInfo">
    <Settings>
      <Item>
        <Key>Default FPS</Key>
        <Value Type="System.Single">60</Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>BuildScroll</Key>
        <Value Type="System.Single">1.0</Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>Minimap</Key>
        <Value Type="Microsoft.Xna.Framework.Rectangle">
          0
          0
          300
          150
        </Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>StartHumanBuildings</Key>
        <Value Type="System.String[]">
          <Item>DefenseDept_h</Item>
          <Item>Baraks</Item>
          <Item>Outpost</Item>
          <Item>Mage Tower</Item>
        </Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>StartWumpusBuildings</Key>
        <Value Type="System.String[]">
          <Item>DefenseDept_w</Item>
          <Item>Spawning Pit</Item>
          <Item>Slime Pit</Item>
          <Item>Mage Tower</Item>
        </Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>StartHumanUnits</Key>
        <Value Type="System.String[]">
          <Item>Troy</Item>
          <Item>Troy</Item>
          <Item>Miner</Item>
          <Item>Miner</Item>
          <Item>King</Item>
        </Value>
      </Item>
      <Item>
        <Key>StartWumpusUnits</Key>
        <Value Type="System.String[]">
          <Item>GelCube</Item>
          <Item>GelCube</Item>
          <Item>Mite</Item>
          <Item>Mite</Item>
          <Item>Mite</Item>
          <Item>Mite</Item>
          <Item>Balrog</Item>
        </Value>
      </Item>
    </Settings>
  </Asset>
</XnaContent>
